Случайная подборка модов
Долг. Философия Войны
4.0
Альтернатива 1.3.1
4.0
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Объединенный Пак - 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[SoC] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[SoC] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Тень Чернобыля.

Соседние темы: Чистое Небо / Зов Припяти.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  Ferveks
    Среда, 02.10.2019, 06:15 | Сообщение # 916
    Игра Душ: Начало
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 646
    Награды: 5
    Регистрация: 29.06.2017

    Гог_и_Магог, без понятия. Внутри самой программы всегда работал
      Злобная реклама
    Среда, 02.10.2019, 06:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2017
    Российская Федерация  arrakis_29
    Суббота, 05.10.2019, 19:16 | Сообщение # 917
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 723
    Награды: 5
    Регистрация: 08.05.2017

    Саня_Бандит_TiMidi, AI Additions 2.0 например
      Злобная реклама
    Суббота, 05.10.2019, 19:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.05.2017
    Российская Федерация  Hozar_2002
    Воскресенье, 20.10.2019, 19:59 | Сообщение # 918
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 347
    Награды: 7
    Регистрация: 22.04.2017

    NORSK1, Для статики блеск оружия задается шейдром models\weapons, работающим по альфа-каналу текстуры. Для динамики - это спекуляр бампа, расположенный на красном канале.
    Сообщение отредактировал _ToHaSH_2002 - Воскресенье, 20.10.2019, 19:59
      Злобная реклама
    Воскресенье, 20.10.2019, 19:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2017
    Украина  Houdini
    Вторник, 29.10.2019, 22:53 | Сообщение # 919
    XT-team
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 408
    Награды: 7
    Регистрация: 18.06.2015

    Чуваки, вот частенько замечаю такую ситуацию - НПС попросту шугаются трупов, в которых они не стреляли. После этого помогает лишь выход с игры, долгое время ожидания, что мне явно не подходит. Как лечится эта проблема?

    Добавлено (03.11.2019, 11:29)
    ---------------------------------------------
    Всем привет, есть где-то готовая раскачка оружия основана чисто на скриптах?

      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2019, 22:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2015
    Япония  NORSK1
    Понедельник, 04.11.2019, 13:10 | Сообщение # 920
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 304
    Награды: 0
    Регистрация: 30.11.2018

    Цитата Houdini ()
    Всем привет, есть где-то готовая раскачка оружия основана чисто на скриптах?

    Довольно странно. На чисто скриптах её, скорее всего, никогда не будет. В shadows addon раскачка реализована через анимацию в худ модели и скриптовый каллбек (который в движке)
    более подробно могу в лс расписать
    ----------------------------------------------
    Заскриптовал вертушку на кордоне (взял код из 2571)
    При попытке вертолёта начать стрельбу ловлю вылет:

    SCRIPT RUNTIME ERROR:
    ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_effects.script:2024: attempt to index local 'obj' (a nil value)

    УПД
    Решено. Игрок должен был быть в определённом рестрикторе
    Сообщение отредактировал NORSK1 - Понедельник, 04.11.2019, 13:38
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.11.2019, 13:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2018
    Российская Федерация  Гог_и_Магог
    Вторник, 05.11.2019, 23:14 | Сообщение # 921
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 96
    Награды: 2
    Регистрация: 01.09.2018

    Нужна помощь с настройкой бампов в сдк. Подключаю сам бамп к текстуре, получаю файл thm, но в игре это всё почему-то не работает. Что я упустил?
      Злобная реклама
    Вторник, 05.11.2019, 23:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2018
    Сомали  WolfHeart
    Вторник, 05.11.2019, 23:37 | Сообщение # 922
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата Гог_и_Магог ()
    но в игре это всё почему-то не работает. Что я упустил?

    Файл формата .thm
    Сообщение отредактировал WolfHeart - Вторник, 05.11.2019, 23:38
      Злобная реклама
    Вторник, 05.11.2019, 23:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Российская Федерация  Гог_и_Магог
    Вторник, 05.11.2019, 23:46 | Сообщение # 923
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 96
    Награды: 2
    Регистрация: 01.09.2018

    WolfHeart, да, понял уже свою ошибку. У меня просто в thm путь был до бампа неправильно прописан.
      Злобная реклама
    Вторник, 05.11.2019, 23:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2018
    Российская Федерация  killer_mutants
    Понедельник, 18.11.2019, 22:44 | Сообщение # 924
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 324
    Награды: 4
    Регистрация: 20.12.2013

    Скажите, пожалуйста, за что отвечает строчка nstl = 64 в скрипте sound_theme? Что это вообще такое?
    Сообщение отредактировал killer_mutants - Понедельник, 18.11.2019, 22:45
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.11.2019, 22:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.12.2013
    Российская Федерация  Theckage
    Суббота, 30.11.2019, 22:06 | Сообщение # 925
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 8
    Награды: 0
    Регистрация: 27.11.2019

    Всем привет! Не могу найти расположение данной UI текстуры:

    Перекопал всю папку UI - ничего.
      Злобная реклама
    Суббота, 30.11.2019, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.11.2019
    Российская Федерация  вольт
    Пятница, 13.12.2019, 20:27 | Сообщение # 926
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 90
    Награды: 1
    Регистрация: 17.03.2012

    Я когда-то давно пытался модить сталкер Тень Чернобыля, получалось не очень, но что-то получалось.
    Сейчас, когда подрос во всех планах, планирую вернуться к этому.
    Подскажите, с чего нужно начать?
      Злобная реклама
    Пятница, 13.12.2019, 20:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.03.2012
    Япония  NORSK1
    Суббота, 14.12.2019, 20:30 | Сообщение # 927
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 304
    Награды: 0
    Регистрация: 30.11.2018

    Скиньте, пожалуйста, код для рестриктора, при котором игроку, имеющему определённое инфо, можно выдать поршень
      Злобная реклама
    Суббота, 14.12.2019, 20:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2018
    Российская Федерация  вольт
    Понедельник, 16.12.2019, 11:21 | Сообщение # 928
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 90
    Награды: 1
    Регистрация: 17.03.2012

    Как разблокировать стандартные фразы сталкеров и Волка на Кордоне без первого разговора с торговцем?
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.12.2019, 11:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.03.2012
    Украина  oleg19966
    Понедельник, 16.12.2019, 19:58 | Сообщение # 929
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 206
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2019

    вольт, там они открываются если получен инфопоршень в начальном диалоге.
    Если не ошибаюсь, то этот : <give_info>esc_trader_tutorial_chosen</give_info>. После этого все НПС будут говорить с Меченым.
    Тебе нужно его просто куда-то присобачить вместо диалога.
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.12.2019, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2019
    Российская Федерация  вольт
    Вторник, 17.12.2019, 10:58 | Сообщение # 930
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 90
    Награды: 1
    Регистрация: 17.03.2012

    Цитата oleg19966 ()
    вольт, там они открываются если получен инфопоршень в начальном диалоге.
    Если не ошибаюсь, то этот : <give_info>esc_trader_tutorial_chosen</give_info>. После этого все НПС будут говорить с Меченым.
    Тебе нужно его просто куда-то присобачить вместо диалога.

    Спасибо!
    Ещё вопрос, как правильно перенести модельку Звездочёта с текстурами из Солянки для оригинальной ТЧ?
      Злобная реклама
    Вторник, 17.12.2019, 10:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.03.2012
    Поиск: