Случайная подборка модов
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Pain of The Past
2.8
SRP mod
3.9
Альтернатива 1.2
3.0
Апокалипсис
4.0
Dead Autumn
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[SoC] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[SoC] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Тень Чернобыля.

Соседние темы: Чистое Небо / Зов Припяти.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  Ferveks
    Среда, 02.10.2019, 06:15 | Сообщение # 916
    Игра Душ: Начало
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 646
    Награды: 5
    Регистрация: 29.06.2017

    Гог_и_Магог, без понятия. Внутри самой программы всегда работал
      Злобная реклама
    Среда, 02.10.2019, 06:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2017
    Российская Федерация  arrakis_29
    Суббота, 05.10.2019, 19:16 | Сообщение # 917
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 723
    Награды: 5
    Регистрация: 08.05.2017

    Саня_Бандит_TiMidi, AI Additions 2.0 например
      Злобная реклама
    Суббота, 05.10.2019, 19:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.05.2017
    Российская Федерация  Hozar_2002
    Воскресенье, 20.10.2019, 19:59 | Сообщение # 918
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 347
    Награды: 7
    Регистрация: 22.04.2017

    NORSK1, Для статики блеск оружия задается шейдром models\weapons, работающим по альфа-каналу текстуры. Для динамики - это спекуляр бампа, расположенный на красном канале.
    Сообщение отредактировал _ToHaSH_2002 - Воскресенье, 20.10.2019, 19:59
      Злобная реклама
    Воскресенье, 20.10.2019, 19:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2017
    Украина  Houdini
    Вторник, 29.10.2019, 22:53 | Сообщение # 919
    XT-team
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 408
    Награды: 7
    Регистрация: 18.06.2015

    Чуваки, вот частенько замечаю такую ситуацию - НПС попросту шугаются трупов, в которых они не стреляли. После этого помогает лишь выход с игры, долгое время ожидания, что мне явно не подходит. Как лечится эта проблема?

    Добавлено (03.11.2019, 11:29)
    ---------------------------------------------
    Всем привет, есть где-то готовая раскачка оружия основана чисто на скриптах?

      Злобная реклама
    Вторник, 29.10.2019, 22:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2015
    Япония  NORSK1
    Понедельник, 04.11.2019, 13:10 | Сообщение # 920
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 304
    Награды: 0
    Регистрация: 30.11.2018

    Цитата Houdini ()
    Всем привет, есть где-то готовая раскачка оружия основана чисто на скриптах?

    Довольно странно. На чисто скриптах её, скорее всего, никогда не будет. В shadows addon раскачка реализована через анимацию в худ модели и скриптовый каллбек (который в движке)
    более подробно могу в лс расписать
    ----------------------------------------------
    Заскриптовал вертушку на кордоне (взял код из 2571)
    При попытке вертолёта начать стрельбу ловлю вылет:

    SCRIPT RUNTIME ERROR:
    ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_effects.script:2024: attempt to index local 'obj' (a nil value)

    УПД
    Решено. Игрок должен был быть в определённом рестрикторе
    Сообщение отредактировал NORSK1 - Понедельник, 04.11.2019, 13:38
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.11.2019, 13:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2018
    Российская Федерация  Гог_и_Магог
    Вторник, 05.11.2019, 23:14 | Сообщение # 921
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 96
    Награды: 2
    Регистрация: 01.09.2018

    Нужна помощь с настройкой бампов в сдк. Подключаю сам бамп к текстуре, получаю файл thm, но в игре это всё почему-то не работает. Что я упустил?
      Злобная реклама
    Вторник, 05.11.2019, 23:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2018
    Сомали  WolfHeart
    Вторник, 05.11.2019, 23:37 | Сообщение # 922
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата Гог_и_Магог ()
    но в игре это всё почему-то не работает. Что я упустил?

    Файл формата .thm
    Сообщение отредактировал WolfHeart - Вторник, 05.11.2019, 23:38
      Злобная реклама
    Вторник, 05.11.2019, 23:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Российская Федерация  Гог_и_Магог
    Вторник, 05.11.2019, 23:46 | Сообщение # 923
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 96
    Награды: 2
    Регистрация: 01.09.2018

    WolfHeart, да, понял уже свою ошибку. У меня просто в thm путь был до бампа неправильно прописан.
      Злобная реклама
    Вторник, 05.11.2019, 23:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2018
    Российская Федерация  killer_mutants
    Понедельник, 18.11.2019, 22:44 | Сообщение # 924
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 324
    Награды: 4
    Регистрация: 20.12.2013

    Скажите, пожалуйста, за что отвечает строчка nstl = 64 в скрипте sound_theme? Что это вообще такое?
    Сообщение отредактировал killer_mutants - Понедельник, 18.11.2019, 22:45
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.11.2019, 22:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.12.2013
    Российская Федерация  Theckage
    Суббота, 30.11.2019, 22:06 | Сообщение # 925
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 8
    Награды: 0
    Регистрация: 27.11.2019

    Всем привет! Не могу найти расположение данной UI текстуры:

    Перекопал всю папку UI - ничего.
      Злобная реклама
    Суббота, 30.11.2019, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.11.2019
    Российская Федерация  вольт
    Пятница, 13.12.2019, 20:27 | Сообщение # 926
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 90
    Награды: 1
    Регистрация: 17.03.2012

    Я когда-то давно пытался модить сталкер Тень Чернобыля, получалось не очень, но что-то получалось.
    Сейчас, когда подрос во всех планах, планирую вернуться к этому.
    Подскажите, с чего нужно начать?
      Злобная реклама
    Пятница, 13.12.2019, 20:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.03.2012
    Япония  NORSK1
    Суббота, 14.12.2019, 20:30 | Сообщение # 927
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 304
    Награды: 0
    Регистрация: 30.11.2018

    Скиньте, пожалуйста, код для рестриктора, при котором игроку, имеющему определённое инфо, можно выдать поршень
      Злобная реклама
    Суббота, 14.12.2019, 20:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2018
    Российская Федерация  вольт
    Понедельник, 16.12.2019, 11:21 | Сообщение # 928
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 90
    Награды: 1
    Регистрация: 17.03.2012

    Как разблокировать стандартные фразы сталкеров и Волка на Кордоне без первого разговора с торговцем?
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.12.2019, 11:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.03.2012
    Украина  oleg19966
    Понедельник, 16.12.2019, 19:58 | Сообщение # 929
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 206
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2019

    вольт, там они открываются если получен инфопоршень в начальном диалоге.
    Если не ошибаюсь, то этот : <give_info>esc_trader_tutorial_chosen</give_info>. После этого все НПС будут говорить с Меченым.
    Тебе нужно его просто куда-то присобачить вместо диалога.
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.12.2019, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2019
    Российская Федерация  вольт
    Вторник, 17.12.2019, 10:58 | Сообщение # 930
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 90
    Награды: 1
    Регистрация: 17.03.2012

    Цитата oleg19966 ()
    вольт, там они открываются если получен инфопоршень в начальном диалоге.
    Если не ошибаюсь, то этот : <give_info>esc_trader_tutorial_chosen</give_info>. После этого все НПС будут говорить с Меченым.
    Тебе нужно его просто куда-то присобачить вместо диалога.

    Спасибо!
    Ещё вопрос, как правильно перенести модельку Звездочёта с текстурами из Солянки для оригинальной ТЧ?
      Злобная реклама
    Вторник, 17.12.2019, 10:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.03.2012
    Поиск: