Случайная подборка модов
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
SFZ Project: Episode Zero
4.8
История Борова
3.5
Судьба Зоны 0.5
3.9
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Припять. Точка отсчета
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Российская Федерация  monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012


OGSM CS 1.8 CE Fixes

Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition


Авторы: monk, neymeika.
Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-)
Размер архива: 710 Мб

Порядок установки:
1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия);
2) OGSM CS 1.8 CE Fixes;
После установки начать новую игру.
Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.

Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.

Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes.
OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.

Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg
Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw

Альтернативные ссылки от камрада andlindt:
Ссылка на Google Диск:
https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv
Ссылка на Dropbox:
https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0

Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg
Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus

Благодарности:
Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал.
Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.

Объявление №1
При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.


Объявление №2
Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.


Объявление №3
Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  El_SiD
Суббота, 07.01.2017, 18:29 | Сообщение # 1951
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2017

Назрел такой вопросик, в outfit.ltx у костюма СВОБОДА - ТЯЖЕЛЫЙ КОМБИНЕЗОН (БЕРИЛЛ) указаны апгрейды от берилла, но в то же время есть файлик o_svoboda_heavy_outfit_up.ltx в котором апгрейды несколько отличаются от берилловских, так какие же апгрейды должны быть у данного костюма ?
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2017
Российская Федерация  alex5773
Суббота, 07.01.2017, 22:33 | Сообщение # 1952
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Авторы, а у вас нет в планах заменить анимацию у пистолетов?
Вот в Re-Animation_Project_2 вполне даже приличная анимация перезарядки.
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 22:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  monk
Суббота, 07.01.2017, 22:56 | Сообщение # 1953
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата ROVER ()
Заметил баг у Сидоровича - если выбрать вопрос про Выжигатель (т.е. последний), то эта ветка становится недоступной, будто бы вопросов больше не имеем.

Значит, переделаем.
Цитата El_SiD ()
Назрел такой вопросик, в outfit.ltx у костюма СВОБОДА - ТЯЖЕЛЫЙ КОМБИНЕЗОН (БЕРИЛЛ) указаны апгрейды от берилла, но в то же время есть файлик o_svoboda_heavy_outfit_up.ltx в котором апгрейды несколько отличаются от берилловских, так какие же апгрейды должны быть у данного костюма ?

А какие у него могут быть апгрейды? Наверное, те, что сейчас указаны в outfit.ltx.
Цитата alex5773 ()
Авторы, а у вас нет в планах заменить анимацию у пистолетов?

Пока что в планах нет.
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 08.01.2017, 01:02
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  El_SiD
Воскресенье, 08.01.2017, 00:09 | Сообщение # 1954
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2017

Цитата monk ()
А какие у него могут быть апгрейды? Наверное, те, что сейчас указаны в outfit.ltx.

А зачем тогда файлик o_svoboda_heavy_outfit_up.ltx, он ведь по идее содержит апгрейды к svoboda_heavy_outfit? Почему они тогда не используются ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 00:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2017
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 08.01.2017, 00:19 | Сообщение # 1955
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата El_SiD ()
А зачем тогда файлик o_svoboda_heavy_outfit_up.ltx, он ведь по идее содержит апгрейды к svoboda_heavy_outfit? Почему они тогда не используются

Оно тебе как-то мешает? Данный файл лежит там со времён OGSM 1.8 CE и никого это не парит. Разрабы OGSM решили, что раз военный "Берилл" и "свободовский" «Страж свободы» по конструкции идентичные, значит и апы должны быть одинаковыми. Вполне логично, тем более,что в описании к «Стражу» говорится:
Код
Откровенно позаимствованный у военных бронекостюм «Берилл-5М» и гордо переименованный в «Страж свободы», от оригинала отличается только расцветкой. В составе: бронежилет серии ПС5 с бериллиевым напылением, шлем «Сфера-08».
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 08.01.2017, 00:20
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Воскресенье, 08.01.2017, 00:26 | Сообщение # 1956
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

El_SiD, это для этого комбеза, скорее всего.

Добавлено (08.01.2017, 00:26)
---------------------------------------------
monk, хочу присобачить к секции группировки ГГ эмблему наемников. Подскажи где надо смотреть в данном направлении

Добавлено (08.01.2017, 00:26)
---------------------------------------------
что бы эмблема отражалась в диалогов окне и в инвентаре

  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 00:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 08.01.2017, 00:39 | Сообщение # 1957
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата KADAR ()
хочу присобачить к секции группировки ГГ эмблему наемников. Подскажи где надо смотреть в данном направлении

Вышли мне свои game_relations.ltx и pda.script.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 00:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Воскресенье, 08.01.2017, 00:49 | Сообщение # 1958
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 00:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 08.01.2017, 01:01 | Сообщение # 1959
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

KADAR, держи http://rgho.st/8CC5JHfF2
Вроде всё, но может чего и забыл.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 01:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Воскресенье, 08.01.2017, 01:03 | Сообщение # 1960
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

monk, спасибо, проверим
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 01:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 09.01.2017, 23:16 | Сообщение # 1961
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

monk, крч идея появилась как сделать чтобы на ПКМ можно было установить глушак и прицел. Однако придётся пожертвовать анимкой pkm_idle_bore.
В чём суть. В мировой модели как раз две "лишние" кости под аддоны, и у худовой как раз две (связаны с idle_bore, когда ГГ с целиком балуется). Если мы им поменяем назначение, то будут аддоны под пулемёт. В идеале надо добавить новую кость, но не получается, хотя с Вихрем прокатило.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2017, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 09.01.2017, 23:20 | Сообщение # 1962
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Зачем ПКМ глушитель и прицел? :)
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2017, 23:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 09.01.2017, 23:30 | Сообщение # 1963
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

alex5773, а почему бы и нет? cool
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2017, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  monk
Вторник, 10.01.2017, 00:36 | Сообщение # 1964
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата power-cat ()
идея появилась как сделать чтобы на ПКМ можно было установить глушак и прицел

Было бы не плохо вообще новую модель пулемёта сделать. На старой модели вся эта красота смотреться, на мой взгляд, не будет совершенно.
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2017, 00:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  gh0zt
Вторник, 10.01.2017, 01:12 | Сообщение # 1965
Статус:
Новичок:
Сообщений: 222
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2016

Ну вот - подарок
Версия OGG
Ни одного вылета на последнем паке не было.

С Янтаря таскал добычу в норку на Кордоне, потом собрался наконец в РЛ
При переходе Агро-Янтарь (пробовал 3 варианта перехода с Агро - пара проходв и проводник) - и вот такая бяка


Визуально - загрузка игры успешно, после заставки по нажатию клавиши при просветлении экрана - вылет через 1-2 сек - Янтарь так и не появляется
На Свалку вернуться могу при этом, но потом при повторном проходе на Янтарь - те же вылеты.
Поиск советует - начинайте новую игру - была пара несчастных много лет назад тут на форуме

Предыдущие сэйвы на Янтаре - на 6 часов игрового времени раньше - грузятся норм
Пойду в РЛ с этих сэйвов - хотя есть ощущение, что опять где-то вылет ждет ...
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2017, 01:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Поиск: