Случайная подборка модов
SRP mod
3.9
Народная Солянка 2016
4.1
Thorny Way
3.5
Время Альянса
2.9
The Second Sun
2.9
Золотой Шар. Завершение
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Видео уроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R
Российская Федерация  Genior
Понедельник, 07.11.2011, 18:24 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Видео уроки по программе X-Ray SDK 0.7

LevelEditor

Интерфей программы
Интерфейс программы
Работа с объектами
Добавление простых спавн объектов
Добавление простых спавн объектов и групп
Работа с групповыми объектами
Работа с объектами освещения
Wallmarks
Добавляем звуки и партиклы
Облёт камеры
Работа с AI сеткой
Smart_terrain.Работа со smart_terrain
Smart_cover.Работа со Smart_cover
Way_point
Way point -2
Space_restrictor
Сектора и порталы
Инициализация травы
Переходы между локациями
Компиляция локации
Присоединение локаций с помощью SDK
Классификация объектов сцены
Создание LOD текстур
Создание анимации света
Создание полноценной аномальной зоны
Заселение локаций с помощью СДК 0.7
Учимся SDK 0.7 и 3DsMax
Настройка 3d max
Один из способов создания терейна
Один из способов создания терейна -2
Один из способов создания терейна -3
Создаём динамические двери
Создание электрики
Экспресс урок Editable Poly
Экспресс урок Splines
Принцип создания зданий урок 1
Принцип создания зданий урок 2
Принцип создания зданий урок 3
Работа с костями
Анимация простого объекта
Настройка HUD-модели оружия
Моделируем дерево
3dS Max, урок для начинающих. Настройка
3dS Max, урок для начинающих 2. Текстурирование
3dS Max, урок для начинающих 3. IK Solver
Общие уроки SDK 0.4/0.7
Декомпиляция локаций в LE
Переназначение текстур
Видео уроки по программе X-Ray SDK 0.4
Спавн элементы на локации часть1
Спавн элементы на локации часть2
Спавн элементы на локации часть3
Облёт камеры 1
Облёт камеры 2
Компилятор локаций для сдк0.4
Текстуры
Настройка параметров текстуры
Как создать bump и bump#
ShaderEditor
Создание шейдеров terrain локации
DialogEditor
Создание диалогов
Создание более сложных диалогов
ParticleEditor
ParticleEditor ч.1
ParticleEditor ч.2
Новые уроки:
Макросы в СДК
- Создание игровой локации за 2 часа -
Декомпиляция старой локации
Моделирование
Настройка в сдк
Экспорт в игру
Тестирование
Скачать уроки целиком: http://yadi.sk/d/FV2ZYDRp2BCWM
 
ERROR: Invalid faces исправляем ошибку
Invalid face
Делаем текстуру неба
Создание Skybox
Создание Skybox_часть 2
Делаем анимированную текстуру для костра
Создание анимированной текстуры
Fog Volumes, объёмный туман
Сообщение отредактировал Genior - Воскресенье, 30.08.2015, 13:41
  Злобная реклама
Понедельник, 07.11.2011, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Украина  123qwe
Среда, 13.03.2013, 22:34 | Сообщение # 541
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2013

У меня не получается.
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2013
Украина  GunnerShadow
Среда, 13.03.2013, 23:01 | Сообщение # 542
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

123qwe, Просто законвертируй в едитал поли и все.
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Украина  123qwe
Четверг, 14.03.2013, 01:04 | Сообщение # 543
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2013

GunnerShadow, А можно скрин ?
  Злобная реклама
Четверг, 14.03.2013, 01:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2013
Украина  GunnerShadow
Четверг, 14.03.2013, 18:07 | Сообщение # 544
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

123qwe, Выдели модель, кликни правой кнопкой мини в и самом низу в правом списке выбери конверт - то эдитабле поле.
  Злобная реклама
Четверг, 14.03.2013, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Украина  123qwe
Четверг, 14.03.2013, 19:59 | Сообщение # 545
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2013

Все равно ошибка.
  Злобная реклама
Четверг, 14.03.2013, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2013
Украина  GunnerShadow
Четверг, 14.03.2013, 22:08 | Сообщение # 546
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

123qwe, Тогда не знаю. Спроси более опытных.
  Злобная реклама
Четверг, 14.03.2013, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  STARS1212
Пятница, 15.03.2013, 15:15 | Сообщение # 547
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

123qwe, На мой взгляд ты просто не затекстурил какую-то часть модели, попробуй выделить всё обьекты Ctrl+A и назначь текстуру(только не сохрани), и попробуй перевести,если получиться верни обратно и ищи часть которая незатекстурена.
  Злобная реклама
Пятница, 15.03.2013, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Украина  123qwe
Пятница, 15.03.2013, 23:48 | Сообщение # 548
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2013

Да нет все текстурировано
  Злобная реклама
Пятница, 15.03.2013, 23:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2013
Российская Федерация  Wo1fRam
Суббота, 16.03.2013, 21:34 | Сообщение # 549
Статус:
Новичок:
Сообщений: 357
Награды: 4
Регистрация: 12.03.2013

Доброго времени суток, коллеги!
Перезалейте, пожалуйста, файлик - вторую часть тутора по заселению локации. Ссылка в шапке ведёт на Народ, ввожу циферки - 404, на яндекс-диск тож не сохраняется sad

------------

Спасибо.

------------

Ух ты, ещё и новый тутор! Ещё раз спасибо, потестим
Сообщение отредактировал Wo1fRam - Суббота, 16.03.2013, 22:49
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2013
Российская Федерация  Genior
Суббота, 16.03.2013, 22:36 | Сообщение # 550
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Wo1fRam, Перезалито...
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Сомали  ur3icf
Понедельник, 25.03.2013, 01:52 | Сообщение # 551
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

У меня проблема с 3D Max 2010. Сначало все работало, моделировал карту, а потом что-то с ним произошло. Открываю сцену и при любой попытке что либо сделать получаю ошибку:

An error has occurred and the application will now close.
No scene changes have occurred since your last save.

Перевел это как:

Произошла ошибка, приложение будет закрыто.
Никаких изменений в сцене с момента последнего сохранения не произошло.

Перечитал всю тему пытался найти на других форумах, бесполезно. Подскажите из за чего это и как с этим бороться???
Сообщение отредактировал ur3icf - Понедельник, 25.03.2013, 01:52
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2013, 01:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Украина  levchak0910
Понедельник, 25.03.2013, 15:32 | Сообщение # 552
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 4
Регистрация: 06.06.2011

ur3icf, не знаю поможет или нет, но попробуй открыть новый файл и экспортировать модели из старого.
Сообщение отредактировал levchak0910 - Понедельник, 25.03.2013, 15:33
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2013, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Российская Федерация  Genior
Понедельник, 25.03.2013, 17:50 | Сообщение # 553
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

ur3icf, levchak0910, Не поможет - только сносить дирекс, драйвера видеокарты. Иногда и винду. Это в основном в 64бт системах макс 32бт. Есть один вариант которым пользуюсь сам(сотни раз получал этот вылет). Итак:
1) Открываем любую папку: Упорядочить - Параметры папок и поиска - Вид - Показывать скрытые файлы, папки и диски (ставим галочку) - применить - ок. Там же потом применяем "Восстановить умолчание"
Второй вариант можно не применять если заработало.
Далее.. диск "С" - Пользователи - Ваш профиль - AppData - Local - Autodesk(сносим эту папку)
2)Сносим макс полностью, чистим (Пуск - все программы - стандартные - выполнить - вводим "regedit". В редакторе реестра находим: HKEY_LOKAL_MACHINE > SOFTWARE > Autodesk(эту папку удоляем)
Если не помогло применяем 1 и 2 вариант.
Есть 3 вариант(Не делая 1 и 2) - устанавливаем следующею версию 3д макса и пользуемся ей.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2013, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Сомали  ur3icf
Понедельник, 25.03.2013, 19:14 | Сообщение # 554
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Genior, Благодарю! Сейчас попробую вариант 1 и 2. Вариант 3, наверное не получится так как я изначально устанавливал 2011 Мах но он у меня что-то не пошел и я установил 2010.

Добавлено (25.03.2013, 18:44)
---------------------------------------------
Genior, Андрей, огромное Вам спасибо!!! И + от меня! И не только за эту помощь, а за все что Вы делаете!
P.S. Вроде бы как сработал первый вариант, по крайней мере не слетает сразу же при первом, каком либо действии.

Добавлено (25.03.2013, 19:14)
---------------------------------------------
P.S.S. Андрей, я знаю Вы сейчас очень заняты, мод в предрелизном состоянии. И все же, если найдете время, было бы не плохо сделать видео по 3D Max. А именно по установке плагинов, настройке. А то есть много уроков предназначеных для архитекторов, дизайнеров и т. д. А для модинга в Сталкере, если и были то все почему-то удалены? Я например не уверен что у меня все правильно настроено. 3D Max только начал осваивать и инфармацию приходится собирать по крупицам, а это отбирает времени больше чем сама работа с программой.
Сообщение отредактировал ur3icf - Понедельник, 25.03.2013, 19:15
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2013, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Genior
Понедельник, 25.03.2013, 21:39 | Сообщение # 555
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Принято. Сделаем.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2013, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Поиск: