Случайная подборка модов
Dragon`s MOD
2.5
Тайные Тропы 2
4.2
Сталкер "Диана"
2.0
Наёмник Сом
3.5
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Путь в Припять
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Соединенные Штаты  Star
Вторник, 24.10.2017, 11:30 | Сообщение # 8491
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

Всем привет. Назрел вопрос относительно локаций. Модификация на ЧН, подключал локации (обе Припяти, Лощина и стандартные локации Госпиталя и ЧАЭС) но НПС на них совсем не переходят,хотя имеются соответствующие переходы. У народа узнал что нужны специализированные AI переходы которыми пользуются НПС, так вот подскажите пожалуйста кто знает, как их смастерить, заранее спасибо за ответ!
С SDK дружу по скольку по стольку...
Сообщение отредактировал Star - Вторник, 24.10.2017, 11:32
  Злобная реклама
Вторник, 24.10.2017, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 24.10.2017, 16:54 | Сообщение # 8492
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Star ()
хотя имеются соответствующие переходы

Если вы имеете ввиду левел-ченджеры, то они только для игрока.
Цитата Star ()
специализированные AI переходы

По сути - это связанная друг с другом пара графпоинтов на разных локациях (подробности в видео уроках Непряхина), но они и так должны у вас быть иначе локации не являются единым целым игровым пространством.
Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 24.10.2017, 16:55
  Злобная реклама
Вторник, 24.10.2017, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  atanda
Вторник, 24.10.2017, 17:23 | Сообщение # 8493
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

Всем привет. Как таковых ответов не нашёл, поэтому пишу сюда.

Решил сделать тестовую локацию для зп и компилятор валится через несколько секунд с такой ошибкой:
Код

FATAL ERROR

[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : CBuild::PreOptimize
[error]File          : .\xrPreOptimize.cpp
[error]Line          : 79
[error]Description   : ix<=HDIM_X && iy<=HDIM_Y && iz<=HDIM_Z


Сделал всё по этой статье, кроме использования aiwrapper, т.к. не дошёл до этого пункта и вообще говорят что она забагованная, так ли это? И да, все фиксы поставлены.
Сообщение отредактировал buffy - Вторник, 24.10.2017, 17:31
  Злобная реклама
Вторник, 24.10.2017, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Российская Федерация  DaaGuda
Вторник, 24.10.2017, 17:30 | Сообщение # 8494
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

buffy, уххх ересь, инквизитор за вами выехал. Дай нормальную ссылку на урок, но уже и так по аивраперу видно, что то бородатое говно.
Сообщение отредактировал DaaGuda - Вторник, 24.10.2017, 17:31
  Злобная реклама
Вторник, 24.10.2017, 17:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  atanda
Вторник, 24.10.2017, 17:33 | Сообщение # 8495
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

DaaGuda, Нормально всё с ссылкой-_-. И ты не дочитал - я не юзал аиврапер т.к. не дошёл до того пункта:)
  Злобная реклама
Вторник, 24.10.2017, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Российская Федерация  DaaGuda
Вторник, 24.10.2017, 17:35 | Сообщение # 8496
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

buffy, какая разница? Ты пользуешься бородатыми инструментами, прадедушек.

Добавлено (24.10.2017, 17:35)
---------------------------------------------
buffy, ссылка была нерабочая.

  Злобная реклама
Вторник, 24.10.2017, 17:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  atanda
Вторник, 24.10.2017, 17:38 | Сообщение # 8497
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

DaaGuda, Какими? AiWrapper я же сказал не юзал. А какие ещё старые инструменты? Или есть тогда, что ли, современная статья по этому поводу?
  Злобная реклама
Вторник, 24.10.2017, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Российская Федерация  DaaGuda
Вторник, 24.10.2017, 17:39 | Сообщение # 8498
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

buffy, а если бы умел читать....

Добавлено (24.10.2017, 17:39)
---------------------------------------------
buffy, даже вот это.

Прикрепления: 5845849.jpg (11.0 Kb)
  Злобная реклама
Вторник, 24.10.2017, 17:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  atanda
Вторник, 24.10.2017, 17:41 | Сообщение # 8499
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

DaaGuda, ладно, ладно... Закроем эту тему.
  Злобная реклама
Вторник, 24.10.2017, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Российская Федерация  DaaGuda
Вторник, 24.10.2017, 17:42 | Сообщение # 8500
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

buffy, в видео всё показано и инструменты самые новые, из доступных конечно.
  Злобная реклама
Вторник, 24.10.2017, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  Maximless
Вторник, 24.10.2017, 18:53 | Сообщение # 8501
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 1
Регистрация: 19.09.2017

del
Сообщение отредактировал Maximless - Вторник, 24.10.2017, 20:00
  Злобная реклама
Вторник, 24.10.2017, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.09.2017
Российская Федерация  AKKAK
Вторник, 24.10.2017, 19:57 | Сообщение # 8502
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 1
Регистрация: 29.09.2016

ТЧ. На новой локации появилась совсем мне не понятная проблема. Как вообще такое правиться? Что ковырять надо?
Сообщение отредактировал AKKAK - Вторник, 24.10.2017, 20:01
  Злобная реклама
Вторник, 24.10.2017, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2016
Российская Федерация  DedSorokanyk
Вторник, 24.10.2017, 20:30 | Сообщение # 8503
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1407
Награды: 4
Регистрация: 03.03.2011

Ндааа, похоже все кто отвечает в этой теме такие умные что на наши дурацкие вопросы отвечать считают для себя лишним, обойдётесь. Ну а это похоже на то что только мозги задуривать такие могут, мол а мы вот всё знаем, а ни черта не знают. Такие же как и мы, основная масса юзеров. Треплитесь о своих знаниях, но всё с вами понятно.
  Злобная реклама
Вторник, 24.10.2017, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.03.2011
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 24.10.2017, 20:59 | Сообщение # 8504
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

AKKAK, А вы маску террейна сделали?
  Злобная реклама
Вторник, 24.10.2017, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  _S_k_i_F_
Вторник, 24.10.2017, 21:05 | Сообщение # 8505
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Такая проблема: периодически вылетает игра с логом stack trace: Вылетает только на тех локациях, где есть заспавненные сквады НПС. Если убрать спавн всех сквадов (и в simuation.ltx и в респавне смартов) - вылетов нет. При этом НПС заспавненные с помощью spawn_object при старте игры - на вылет не влияют. Сквады мутантов тоже. В чем может быть причина вылетов? Заранее спасибо!
  Злобная реклама
Вторник, 24.10.2017, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Поиск: