Случайная подборка модов
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Dead City Breakthrough
3.7
L.U.R.K.
4.0
День одиночки
1.6
MDRK mod 1.0
4.0
Winter Mod
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
S.T.A.L.K.E.R. Path to the Zone.
Российская Федерация  Sataro
Вторник, 08.01.2013, 03:01 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 480
Награды: 2
Регистрация: 12.01.2012

  • Разработчик:P.A.S.S. team
  • Платформа:1.0006
  • Дата релиза:TBD,2013 год...


    Что вас ожидает в модификации?:
  • В первую очередь,мод делался в уклон реалистичности,мистики,и страха перед неизведанным. Вас ожидают мистические явления,леденящие кровь истории и загадки Зоны Отчуждения.
  • Качественный арсенал.
    Высокополигональные модели оружия,а так же уникальные виды оружия с различными обвесами и уникальными анимациями.Все оружие подбиралось по концепции мода.
  • Новые квесты,сюжет и уникальные фичи.
    Интерактивный ПДА,компьютеры,разгрузка,новый интерфейс рюкзака,торговли,измененные системы апгрейда оружия,заказов и многое другие,что придает реалистичности.
  • Улучшенная графика:
    Новые высококачественные шейдеры,текстуры,партиклы и прочее.
  • Новые локации:
    Пока думаем какие,но большая часть собственного производства =)


    Подробнее о фичах:
  • полностью новый пда, как отдельный предмет. вкладки: плеер, задания, карта и статистика. добавление новых треков очень простое: достаточно просто сконвертировать желаемую запись в формат OGG и скопировать в указанную папку. глобальной карты нет и в начале игры все локации не будут доступны, а только небольшая часть. их необходимо будет закачивать в пда с помощью компьютеров. сами же данные о локациях необходимо будет покупать у информаторов либо других сталкеров.
  • компьютеры. в них можно смотреть текстовые записи, фотографии, слушать аудио-записи, смотреть видео, а так же закачивать разную информацию на пда.
  • дополнительные анимации оружия. реализованы анимации во время ходьбы и прятанья оружия, когда игрок подходит к стенке. нечто подобное было в таких играх, как Far Cry 3 и Crysis. однако из-за отсутствия аниматора прятанье оружия пока под вопросом.
  • апгрейды оружия. реализованы без подмены секций, а прямой записью данных в память игры.
  • разгрузка. Что бы положить предмет в слот разгрузки, необходимо навести курсор и два раза кликнуть ЛКМ, после чего предмет переместится в пустой слот, если такой имеется. Убрать предмет можно так же.
  • трансмутатор. с помощью этого девайса можно создавать разные модификации артефактов. для этого вам необходимы рецепты и ингредиенты, которые указанны в рецепте. трансмутатор с собой носить не получится, т.к. он есть только у экологов. но они не дадут вам сразу его использовать, а устроят проверку. вам будет выдано несколько заданий, после выполнения которых, вам откроется доступ к девайсу.
  • исправлен движковой баг, когда можно было брать предметы сквозь стену.


    Кратко о сюжете:
    История поведает нам путь обычного человека,пришедшего в ЧЗО не ради наживы,приключений или каких-то корыстных намерений,а ради изучения нового "аномального" мира.Героя на своем пути встретят,как сложные и трудные ситуации,так и забавные истории,новые друзья и враги,и конечно же множество загадок неизведанного мира,а так же нелегкий выбор.... По какому пути ему пойти,решать только вам...


  • Видео:

  • Трейлер:

    За трейлер,огромное спасибо Даниилу(RDO) и команде RRGP!


  • Арт скриншоты оружия:

  • Скриншоты графики:



    Минимальная Конфигурация:
  • Тип процессора: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • 1 Гб Озу
  • 128 Mб DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 /
  • ATI Radeon® 9600

    Рекомендуемая Конфигурация:
  • Тип процессора: Intel Core i3 / MD Athlon 64 X2 6000+
  • 4 Гб ОЗУ
  • nVidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon® HD 4870


  • Авторы: CodeMaker, Saw1once(Sataro), Con, Бовер
  • Помощь в создании и поддержка: Скаут, RRGP team, Nikitalebedin, Neverthehell
  • Связь с авторами:skype - mr.codemaker , Neovo_ag
  • Использованные наработки
    X-Ray Extensions, Скайбоксы и погода SWTC 2.0
  • Сообщение отредактировал Sataro - Суббота, 13.07.2013, 23:13
      Злобная реклама
    Вторник, 08.01.2013, 03:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.01.2012
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Воскресенье, 26.05.2013, 20:27 | Сообщение # 121
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Sataro, новая локация хорошо выглядит. Правда из-за освещения мало что понятно, но всё-таки хорошее впечатление сложилось. Конечно, увидел пару ляпов, но незначительных. Мне понравилось smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 20:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  Скаут
    Воскресенье, 26.05.2013, 21:02 | Сообщение # 122
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2371
    Награды: 4
    Регистрация: 16.03.2011

    Офигенно, мне понравилось. Вот только не пойму, почему YouTub так недолюбливает освещение и творит с ним чёрте что.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 21:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.03.2011
    Российская Федерация  shadowura
    Вторник, 28.05.2013, 16:19 | Сообщение # 123
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 473
    Награды: 3
    Регистрация: 21.10.2010

    3 и последний скриншот поражают своей красотой!
      Злобная реклама
    Вторник, 28.05.2013, 16:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2010
    Российская Федерация  Sataro
    Вторник, 28.05.2013, 23:29 | Сообщение # 124
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 480
    Награды: 2
    Регистрация: 12.01.2012

    Сейчас графика еще лучше. Возможно скоро появятся еще пару скринов с графикой...
      Злобная реклама
    Вторник, 28.05.2013, 23:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.01.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Вторник, 28.05.2013, 23:31 | Сообщение # 125
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Sataro, локация интересная. Как собирательный образ Зоны. Долго над ней трудились?
      Злобная реклама
    Вторник, 28.05.2013, 23:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  Sataro
    Вторник, 28.05.2013, 23:32 | Сообщение # 126
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 480
    Награды: 2
    Регистрация: 12.01.2012

    Долгих 2 месяца. И то это не финал вариант. Еще на подходе около 2х-3х лок своего производства.
      Злобная реклама
    Вторник, 28.05.2013, 23:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.01.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Вторник, 28.05.2013, 23:39 | Сообщение # 127
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Sataro, впечатляет...
      Злобная реклама
    Вторник, 28.05.2013, 23:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  Sataro
    Среда, 29.05.2013, 15:23 | Сообщение # 128
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 480
    Награды: 2
    Регистрация: 12.01.2012

    Порция скринов нового детального бампа...
    ---
    Качество картинки слегка убилось при загрузке =\
    В игре смотрится куда лучше...
    ---
    Немного новостей...
    Сейчас заняты локациями,исправлением геометрии,сбором единой базы,а так же графикой мода...
    На подходе 1 видео с легендарной локации от Fl!nt - ЖД Лиманска(Fixed by Sataro) - убрал некоторые косяки геометрии,изменил под концепцию мода.
    А так же в моде будут присутствовать локации:Развилка - проходная локация,она покажет начало пути нашего героя.(Created by Bover,Fixxed by Sataro) (готовность 50%)
    Жд Лиманска(как упоминалось выше) (готовность 100%)
    Лиманск(Fixxed by Sataro)в Стиле ЗП. (Готовность 20%)
    Прикрепления: 9522517.jpg (97.4 Kb) · 1210605.jpg (189.4 Kb) · 4930359.jpg (133.2 Kb) · 1010697.jpg (151.1 Kb)
    Сообщение отредактировал Sataro - Среда, 29.05.2013, 15:30
      Злобная реклама
    Среда, 29.05.2013, 15:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.01.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Среда, 29.05.2013, 18:17 | Сообщение # 129
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Sataro, ух ты, грунт, как настоящий. Даже лучше, чем в Fallout 3.
      Злобная реклама
    Среда, 29.05.2013, 18:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  Phantom8751YouTube
    Среда, 29.05.2013, 18:25 | Сообщение # 130
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 538
    Награды: 1
    Регистрация: 12.05.2012

    Какие соблазнительные видео и скриншоты biggrin
    Желаю удачи в разработке. Видно, что умелые руки тут работают happy
      Злобная реклама
    Среда, 29.05.2013, 18:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.05.2012
    Гватемала  Терминатоp
    Среда, 29.05.2013, 18:53 | Сообщение # 131
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 120
    Награды: 0
    Регистрация: 21.05.2013

    Круто, грунт ивправду настоящий.Желаю удачи, хотя название дибильное.
      Злобная реклама
    Среда, 29.05.2013, 18:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.05.2013
    Российская Федерация  RETRIX
    Среда, 29.05.2013, 18:56 | Сообщение # 132
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Терминатоp, оно просто какое-то не очень звучное, что ли. Если проект такой глобальный и грандиозный, могли бы придумать что-нибудь поинтереснее. Хотя какая разница. Не название делает сути, а суть делает название. Как то так biggrin
      Злобная реклама
    Среда, 29.05.2013, 18:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  Sataro
    Среда, 29.05.2013, 22:07 | Сообщение # 133
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 480
    Награды: 2
    Регистрация: 12.01.2012

    Спасибо ребят =) Но грандиозного тут ничего нету. Просто стараемся "из говна конфетку" слепить =))
    Работаем не на скорость, а на качество... ну как то так =))
      Злобная реклама
    Среда, 29.05.2013, 22:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.01.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Четверг, 30.05.2013, 00:38 | Сообщение # 134
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Sataro, локациями Бовер занимается?
      Злобная реклама
    Четверг, 30.05.2013, 00:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  Sataro
    Четверг, 30.05.2013, 09:42 | Сообщение # 135
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 480
    Награды: 2
    Регистрация: 12.01.2012

    Нет,геометрией,компилом,и прочей лабудой с локами - я.
    ---
    И да,у меня радость =)) я на днях переходы в СДК пилить научился, вот скоро буду составлять базу лок.
    Сообщение отредактировал Sataro - Четверг, 30.05.2013, 09:43
      Злобная реклама
    Четверг, 30.05.2013, 09:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.01.2012
    Поиск: