Случайная подборка модов
Тайные Тропы 2
4.2
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Paradise Lost
3.7
Золотой Обоз 2
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  white_1
Воскресенье, 15.10.2017, 01:49 | Сообщение # 8401
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

Всё со вступлением разобрался, спасибо
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.10.2017, 01:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Российская Федерация  Neptun
Воскресенье, 15.10.2017, 05:06 | Сообщение # 8402
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Цитата denis2000 ()
mmihaill, Ну так при деактивации, проверяете что метка на объект установлена и удаляете ее.

Дык, я и спрашиваю, как?
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.10.2017, 05:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  RICK
Воскресенье, 15.10.2017, 05:09 | Сообщение # 8403
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

Помогите разобраться, уже задолбался сделал террайн неработает правильно 7 раз переделывал текстуру маски, шейдеры тоже сделал, неотображается правильно террайн, что еще можно сделать
Прикрепления: 9964603.jpg (264.4 Kb)
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.10.2017, 05:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  DaaGuda
Воскресенье, 15.10.2017, 07:27 | Сообщение # 8404
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

RICK, скомпилировать на максималке.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.10.2017, 07:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 15.10.2017, 10:13 | Сообщение # 8405
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

mmihaill,
Код
level.map_remove_object_spot(object_id, spot_section)
Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 15.10.2017, 11:12
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.10.2017, 10:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  aleksstalker
Воскресенье, 15.10.2017, 10:37 | Сообщение # 8406
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

Ребята, вопрос, как в сталкер тч сделать, так что бы нпс спавнился после 1 рестриктора, а потом пропадал после 2. Я имею ввиду, что началось задания мой напарник появился в нужной точке, задания завершено, он пропадает.

Добавлено (15.10.2017, 10:37)
---------------------------------------------
Я так понял нужно указать, это в логике нпс типа как у Волка, но там чуть не то. smile

  Злобная реклама
Воскресенье, 15.10.2017, 10:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Российская Федерация  DaaGuda
Воскресенье, 15.10.2017, 11:08 | Сообщение # 8407
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

aleksstalker, создаешь рестриктор с вызовом спавна нпс, потом еще, в котором вызывается удаление нпс - профит.


Сообщение отредактировал DaaGuda - Воскресенье, 15.10.2017, 11:09
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.10.2017, 11:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Украина  aleksstalker
Воскресенье, 15.10.2017, 11:36 | Сообщение # 8408
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

Можете сказать какой рестриктор или можно просто заспавнить нпс ?

Добавлено (15.10.2017, 11:36)
---------------------------------------------
Через алл спавн

  Злобная реклама
Воскресенье, 15.10.2017, 11:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Российская Федерация  Neptun
Воскресенье, 15.10.2017, 12:18 | Сообщение # 8409
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

denis2000, да нет же, как проверить, что мина деактивировалась? Что актёр зашёл в зону активации мины, и она рванула? Как удалить метку я знаю.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.10.2017, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 15.10.2017, 13:27 | Сообщение # 8410
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата mmihaill ()
как проверить, что мина деактивировалась? ... Что актёр зашёл в зону активации мины, и она рванула?

Ну так вам виднее, когда вы их деактивируете. А на срабатывание колбека нет, поэтому как и предположили - проверяйте дистанцию.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.10.2017, 13:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 15.10.2017, 13:31 | Сообщение # 8411
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

mmihaill, если тебя интересует деактивация только актором, то проверяй
Код
local zone = db.zone_by_name["zone_minefield"]
    if zone:inside(db.actor:position()) then
     --------
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.10.2017, 13:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  Maximless
Воскресенье, 15.10.2017, 13:33 | Сообщение # 8412
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 1
Регистрация: 19.09.2017

mmihaill, Если не ошибаюсь мины сделаны на рестрикторах. А значить проверить вхождение актора допустим можно проверкой if self.object:inside(db.actor:position()) then . А вот когда она рванула, без понятия! Писать свой биндер для мин наверное очень муторно...

Такой вопрос а как число 4294967296 перевести в айди мне для функции alife():object. Незя ж такое число подсунуть в эту движковую функцию. Или я всё ж ошибаюсь?
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.10.2017, 13:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.09.2017
Российская Федерация  RICK
Воскресенье, 15.10.2017, 13:35 | Сообщение # 8413
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

перекомпилил локацию в максимальном качестве вообще ничего неизменилось, все также неотображается текстура террайна
Прикрепления: 9432886.jpg (251.9 Kb)
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.10.2017, 13:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  RICK
Воскресенье, 15.10.2017, 14:15 | Сообщение # 8414
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

Может альфа канал неверное сделан?
Прикрепления: 3474040.jpg (171.7 Kb)
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.10.2017, 14:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  aleksstalker
Воскресенье, 15.10.2017, 14:17 | Сообщение # 8415
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

Не так написал...
Ребята, вопрос, как в сталкер тч, сделать, так что бы нпс спавнился после 1 инфопорции а потом пропадал после 2 инфопорции. Я имею ввиду, что началось задания мой напарник появился, после завершения задания пропал, или переместился на локу другую
----------------------------------------
Я так понял нужно указать, это в логике нпс типа как у Волка, но там чуть не то. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.10.2017, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Поиск: